支付

游戏中开发者通过售卖道具进行商业化,此处所有的支付接口都基于道具。

道具上架,消耗大致流程为:

  • 管理端进行道具配置。
  • 引擎层进行购买、查询、消耗操作。
  • 自建服务器可使用http接口查询、消耗、赠送道具

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